democak 0 Report post Posted January 30, 2023 นักเล่นเกมมือโปรทำเงินได้เช่นไร? เมื่อเร็วๆนี้เมื่อสิบปีที่ผ่านมา การหารายได้ด้วยการเล่นวิดีโอเกมนั้นมิได้เป็นเพียงแต่ความฝันลมๆแล้งๆสล็อตออนไลน์ ด้วยหนทางการผลิตรายได้ที่จำกัด ไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นแค่นั้น แต่ว่าสำหรับนักปรับปรุงเกมรวมทั้งผู้เผยแพร่เกมด้วยเหมือนกัน อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเองยังอยู่ในตอนเริ่ม และก็เกมการประลองไม่ค่อยดังนอกกรุ๊ปหลักของผู้เล่นและก็แฟนคลับที่มีส่วนร่วมสูง แม้กระนั้น ในตอน 10 ปีให้หลัง esports เป็นที่นิยมอย่างล้นหลาม ตามที่มองเห็นได้จาก League of Legends Championship Series ของ Riot Games ซึ่งทำให้ตนเองเป็นกีฬายอดนิยมสูงสุดชั้นสามในสหรัฐฯในกลุ่มวัย 18-34 ปี รองจาก National Football League แค่นั้น แล้วก็สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ นอกเหนือจากการเล่นแบบชิงชัยแล้วก็ลงอาญาแล้ว ยังมีการเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากในปริมาณบุคคลที่สร้างอาชีพสตรีมไม่งรายละเอียดวิดีโอเกมแบบสดบนไซต์ยอดฮิตอย่างเช่น Twitch และก็ YouTube นอกจากนั้น การแข่งขันชิงชัย Fortnite World Cup ในปี 2019 ได้ชี้ให้เห็นทั้งยังรุ่น (และก็ที่สำคัญกว่านั้นเป็นบิดามารดาของพวกเขา) ว่าเงินอย่างใหญ่โตจากการแข่งขันชิงชัยวิดีโอเกมเมื่อ Kyle 'Bugha' Giersdorf วัย 16 ปีได้รับเงินรางวัล 3 ล้านดอลลาร์เฉพาะหน้า Arthur Ash ที่อัดแน่นไปด้วยผู้คน สนามกีฬา. เพราะเหตุว่าการเล่นเกมได้เติบโตขึ้นในแนวไซท์ ฉะนั้นก็ได้โอกาสที่จะสร้างอาชีพที่ไปถึงเป้าหมายจากสิ่งที่คนเป็นจำนวนมากมายเห็นว่าเป็นอดีตว่าไม่มีอะไรมากมายไปกว่าการเสียเวลาเปล่า ด้วยอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่เติบโตในระดับที่สำคัญแล้วก็จีรังยั่งยืนเมื่อเปรียบเทียบปีต่อปี (โดยที่ตลาดสามารถทำลายกำแพง 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019) การดำรงชีพของนักกีฬาอีสปอร์ตแบบเต็มเวลาได้ระเบิด – โดยเฉพาะเมื่อการแข่งขันชิงชัยที่มากขึ้นทำให้ความปรารถนา อบรมตลอด 24 ชั่วโมง รวมทั้งบริหารจัดแจงผู้มีความเข้าใจระดับที่ถือว่าสูง โดยปกติ แหล่งรายได้หลักห้าแหล่งสำหรับเกมเมอร์มือโปร เช่น เงินรางวัล ค่าจ้างรายเดือน ผู้สนับสนุน สตรีมไม่งแบบสด แล้วก็รายละเอียดวิดีโอออนดีมานด์ เงินรางวัลเป็นต้นแบบวิธีการทำเงินที่ดั้งเดิมแล้วก็ง่ายที่สุดในฐานะนักเล่นเกมมือโปร ถ้าหากผู้เล่นวางสูงพอเพียงสำหรับในการชิงชัย พวกเขาจะได้รับส่วนใดส่วนหนึ่งของเงินรางวัลของการแข่งขันชิงชัย – คล้ายกับกีฬาทั่วๆไป เป็นต้นว่า กอล์ฟหรือเทนนิส กรุ๊ปรางวัลมีทิศทางที่จะแพร่หลายมากเพิ่มขึ้นในชื่อที่เน้นย้ำผู้เล่นผู้เดียว แต่ การประลองแบบกลุ่มในทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ(เป็นต้นว่า Dota 2's The International) ชอบแบ่งเงินรางวัลรวมกับผู้เล่นที่แข่งในนามของหน่วยงาน เวลาที่เงินรางวัลมีอยู่ล้นหลามในเกมการแข่งขันชิงชัยตั้งแต่ต้นสมัย 80 แม้กระนั้นก็มีความคิดเห็นว่าจุดสำคัญของมันต่ำลงอย่างยิ่งในเกมการแข่งขันชิงชัยยุคใหม่ เหตุเพราะความรู้สึกกังวลใจเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของกลไกดังกล่าวข้างต้น เหตุเพราะนักลงทุนเยอะๆขึ้นเรื่อยในพื้นที่สนับสนุนในระยะยาวแล้วก็มีเสถียรภาพเยอะขึ้น Quote Share this post Link to post Share on other sites