democak 0 Report post Posted March 23, 2023 เล่นเกมออนไลน์อย่างคนเฉลี่ยวฉลาด งานศึกษาค้นคว้าวิจัยนี้เอ๋ยถึงการขาดหลักฐานเกี่ยวกับผลสรุปด้านของสุขภาพทั้งยังด้านบวก สล็อตออนไลน์ รวมทั้งด้านลบของการแข่งขันชิงชัยเกมออนไลน์และก็ lucabet โดยเฉพาะในหมู่คนวัยรุ่นและก็วัยรุ่น ผลด้านการดำรงชีวิตที่ดีพร้อมด้วยยุทธวิธีการบรรเทาผลพวงได้รับการประมาณจากการสำรวจแบบภาคตัดขวางของนักเล่นเกมคนออสเตรเลียและก็คนที่ไม่ใช่นักเล่นเกมที่แก่ระหว่าง 12 ถึง 24 ปี และก็ผู้ดูแลของเด็กอายุ 12-17 ปีที่ทำแบบสอบถาม ผลพวงด้านที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพที่ไม่พึงปรารถนาเกี่ยวเนื่องกับการเล่นเกมหนัก มากยิ่งกว่าการเล่นเกมค่อย/สบายๆซึ่งทำให้เห็นว่าการคั่นแซงที่ตั้งเป้าหมายการมีส่วนร่วมที่มีการดูแลอาจมีคุณภาพ โดยให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันเวลาในแนวเกมออนไลน์ที่มีการปรับปรุงอย่างเร็วในตอนทศวรรษก่อนหน้าที่ผ่านมา รวมทั้งโดยเฉพาะในตอนการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เพื่อรวมภาคเกมออนไลน์และก็อีสปอร์ตที่มีการเชื่อมต่ออย่างมาก มีการค้าขายสูงแล้วก็เติบโตอย่างเร็ว ส่วนดีส่วนเสียของการประลองออนไลน์: หนทางที่ใช้หลักฐานสำหรับการประเมินการดำรงชีวิตที่ดีของผู้เล่นอายุน้อย Esports เป็นต้นแบบการประลองเกมออนไลน์ยอดนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ รวมทั้งสามารถระบุได้ว่าเป็น “… ลักษณะของกีฬาที่ระบบอิเล็กทรอนิกส์อำนวยความสะดวกในด้านมุมหลักของกีฬา การนำข้อมูลใส่ของผู้เล่นและก็กลุ่มตลอดจนผลสรุปของระบบอีสปอร์ตนั้นถูกตัวกลางโดยอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์” (Hamari and Sjöblom, 2017, p. 211). กิจการค้า โลกาภิวัตน์ และก็ความชื่นชอบได้เติบโตขึ้นอย่างสองเท่า ปรับปรุงกระทั่งเปลี่ยนเป็นอีกทั้งกิจกรรมยามว่างแล้วก็กิจกรรมทางอาชีพ (Reitman et al., 2020) ซอและก็ภาควิชา (2019) การันตีว่าในช่วงเวลาที่การบริโภคเกมคอมพิวเตอร์มีความสลับซับซ้อนมากเพิ่มขึ้น มีการตอบโต้แล้วก็แพร่หลายเยอะขึ้นเรื่อยๆในบริบทของการเล่นเกมออนไลน์แล้วก็บนโทรศัพท์เคลื่อนที่ การศึกษาวิจัยเน้นไปที่ความเกี่ยวข้องระหว่างลูกค้า เทคโนโลยี วัฒนธรรม และก็การดำรงชีวิตที่ดีเป็นเรื่องสำคัญ การพิจารณาการบริโภคสำหรับเพื่อการเล่นเกมนี้และก็ผลสรุปที่เป็นอยู่ที่ดีนั้นขยายไปถึงว่าการเล่นเกมบางทีอาจช่วยเพิ่มชีวิตความเป็นอยู่ที่ดีได้หรือเปล่า (ดังเช่น Howes et al., 2017) แล้วก็ในทางตรงกันข้าม ชี้ให้เห็นว่าเป็นการบริโภคที่เสพติด (Frölich et al., 2016) การรวมปัญหาที่บางทีอาจเป็นได้ของการเสพติด การเล่นเกมออนไลน์ยังเกี่ยวโยงกับการใช้ชีวิตอยู่ประจำ การนอนไม่ดี ความประพฤติปฏิบัติการกินที่ไม่เป็นผลดีสำหรับสุขภาพ รวมทั้งเป็นสิ่งที่ก่อให้เกิดความเสี่ยงที่ทราบดีสำหรับโรคอ้วน (Boyle et al., 2016; Hoyt et al., 2018; Taylor, 2018; Jeong et อัลิตร, 2019). ตรงกันข้ามกับมุมมองนี้ การค้นคว้าวิจัยบางชิ้นทำให้เห็นว่าเกมการแข่งขันชิงชัยสามารถมีผลในเชิงบวกต่อผู้เล่น โดยอาศัยความเพียรพยายามอย่างมาก การรับทราบเชิงพื้นที่ทางสติปัญญา การตัดสินใจภายใต้แรงกดดัน รวมทั้งตามคำอธิบายศัพท์แล้ว ความมานะบากบั่นสำหรับการปฏิบัติงาน Quote Share this post Link to post Share on other sites